브루노(모바일 레전드)
영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.
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상대 브루노가 궁을 쓰면 아군 영웅끼리 거리를 벌려 에너지 구가 "새로운 대상을 찾지 못하는" 거리를 만드는 것이 대응법이다. 대응법을 모르는 상대에게 궁을 썼을 경우 상당한 딜링을 하는 게 가능하다.
브루노가 공격속도가 엄청 빠르다보니 브루노에게 초반 스노우볼링을 잘못 주면 혼자서 게임을 터트릴수있다
근딜도 태클로 기절시키고 사기진작 스펠을 쓰면 사실상 빈사 또는 사망이다.
또 잡으려하면 도망가다보니 중후반에는 최강자로 군림한다.
하지만 후반가면 전체적으로 다른 원딜의 공격력이 상승하다보니 한타때 스킬쓰기도 애매하고 CC기도 약하고 궁도 전체적으로는 원딜에게는 한타 다지고 딸피가아닌이상 흡혈로 막아낼수있고 생존기가 있으면 피하는게 가능하다
브루노를 쓴다면 풀템이 나오기전에는 끝내는것을 추천한다.
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항상 공을 차고 다니면서 공으로 공격하는 것이 특징인 원거리 딜러로, 패시브 스킬이 크리티컬 확률을 20%까지 높여주는 효과를 갖고 있다. 첫 번째 스킬은 슬로우 + 원거리 견제기인데 재미있는 점이 이 스킬의 투사체인 공은 사라지는 게 아니라 날아가다 사거리를 벗어나면 바닥에 떨어지며, 자신이나 아군이 이 공을 주우면 이 스킬의 쿨타임이 즉시 돌아온다. 이론상으로는 계속해서 공 차기를 할 수 있지만, 사실 마나 문제가 있어서 제한은 있다. 두 번째 스킬은 태클을 거는 것인데, 태클 경로에 있는 적에게는 스턴을 걸며 사실 스턴 용도보다도 이동 쪽의 성능이 탁월해 이동기로 많이 쓴다. 궁극기는 공을 하나 차서 적 영웅과 미니언 사이에서 계속 튕겨 다니게 하는 것인데, 이 공이 일단 한번 이탈하기 전까지는 무한정 튕겨지기 때문에 한타에 던져주면 좋은 성능을 보여준다. 원딜중 어중간한 딜링을 이동기의 스턴과 궁의 적절한 조합으로 보완해줄 필요가 있는데, 이걸 상황마다 타이밍과 각도를 잘 보고 들어가는게 중요하다.'''"기다려봐. (Wait for it.)"''' - 영웅 선택 시 재생 대사
'''*콧노래* [1]
''''''"우후! 느껴져? (Woohoo! You feel that?)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"내가 세계 최고다! (I'm on top of the world!)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"이봐, 아주 좋은 킥이였어! 나한테 공을 패스해줘! (Hey, very nice kick! Give me the ball!)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"오, 미안! (Oh, sorry!)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"공에서 떨어져! (Ball away!)"''' - 판타스틱골 사용시 재생 대사
'''"아... 이건... 참사였어...(Ah... It's was a... disaster...)"''' - 영웅 사망시 재생 대사
상대 브루노가 궁을 쓰면 아군 영웅끼리 거리를 벌려 에너지 구가 "새로운 대상을 찾지 못하는" 거리를 만드는 것이 대응법이다. 대응법을 모르는 상대에게 궁을 썼을 경우 상당한 딜링을 하는 게 가능하다.
브루노가 공격속도가 엄청 빠르다보니 브루노에게 초반 스노우볼링을 잘못 주면 혼자서 게임을 터트릴수있다
근딜도 태클로 기절시키고 사기진작 스펠을 쓰면 사실상 빈사 또는 사망이다.
또 잡으려하면 도망가다보니 중후반에는 최강자로 군림한다.
하지만 후반가면 전체적으로 다른 원딜의 공격력이 상승하다보니 한타때 스킬쓰기도 애매하고 CC기도 약하고 궁도 전체적으로는 원딜에게는 한타 다지고 딸피가아닌이상 흡혈로 막아낼수있고 생존기가 있으면 피하는게 가능하다
브루노를 쓴다면 풀템이 나오기전에는 끝내는것을 추천한다.
[1] 전에 브루노를 픽했을 땐 대사 대신 콧노래를 불렀다.https://vignette2.wikia.nocookie.net/mobile-legends/images/d/de/Bruno.select.ogg/revision/latest?cb=20161201015129